                        
=====================================SURVIVE IN CATACOMBS========================================
                    Modifikace pro Half-life, vyrobeno pro soutěž Gamestaru.
=================================================================================================
Jedná se o modifikaci na klasický hororový způsob.
Zatím je to verze 1.0.0. singleplayer pouze, ale připravujeme multiplayer pak.

Autor:
Roman Rynda jr. za vydatné pomoci svého budoucího týmu.

Jak je již uvedeno při instalaci, hra může být šířena pouze časopisem Gamestar!

=================================================================================================
=================================================================================================
                                           Pokyny
=================================================================================================
 		                  Pokyny pro spuštění
		(I když věřím že to skoro každý zná, radši to sem napíšu...)

(1)
Survive in catacombs musí být nainstalováno do složky s plnou hrou Half-life updatovanou
na verzi min. 1.1.1.0. nebo vyšší - a bez tohoto update bude hra dělat problémy (uvedené níže).
(Update najdete např. na stránkách www.planethalflife.com)...

(2)
Spuste Half-life.

(3)
V menu zvolte "Custom Game", označte Survive in catacombs, a klikněte na activate.

Doporučeno:
=================================================================================================

Nastavení:

Zvuky hry mají ovládání hlasitosti, ale Mp3 nikoliv, hlasitější hudby docílíte
zeslabením herních zvuků (v menu audio options), a pokud zesílíte herní zvuky, 
Mp3 budou redukovány jejich hlasitostí...

Grafiku (v menu video options) si nastavte na OpenGL renderer, který Survive in catacombs
podporuje plně.
Rozlišení dle hardware, alespon 640*480.

Minimum:
300Mhz procesor
64Mb ram
8Mb grafická karta
Kompatibilní zvuková karta
Half-life v.1.1.0.8. full


Doporučeno:
800Mhz procesor
256mb ram
32mb rivaTNT2
16-bit zvuková karta
Half-life verze1.1.1.0. full

Nebo spíše rychlejší...

Stavěno pro podporu Open gl 1024*960.
(Jiné mody nezobrazují mlhu,ani déšt tohoto engine.)


Hra:
Doporučuji střílet do hlav(pokud něco takového nepřátelé mají).
Ve hře prohledávejte každý kout, na tmavé místa sviťte baterkou, může se zde skrývat
i nějaký ten vchod.

Ve hře je spousta míst, kam nemusíte chodit, ale můžou zde být náboje, lékárničky
či monstra, a dodá to lepší atmosféru, když objevíte více prostor map.

Rozbíjejte bedny, desky a podobně, sudy však z dálky!

A na začátek samozřejmně doporučuji lehkou obtížnost...

Mapy - návaznost:

Introduction--Video

Sic0--Sic1--Sic2--Sic3--Sic4--Sic5--Sic6--Sic7--Sic8--Sic9--Sic10+

Sic10a--Sic10b--Sic10c--Sic10d--Sic10e--Sic10f+

Sic11--Sic12--Sic13--Sic14--Sic15+

Sic16---------Sic17--Sic18--Sic19--Sic20(Credits)
  |             
  |             
Sic16b        


           
=================================================================================================                             
				       Herní Chyby
=================================================================================================
Hra se může seknout hned při startu - pouze při Half-life update nižší než 1.1.0.8
Může vypadnout zvuk při startu hry - ale pokud máte HL versi 1.1.1.0 neměly by být žádné chyby.

=================================================================================================
                                     Enginové chyby
=================================================================================================
Ve hře jsou použity nové efekty ohnů pochodní, které jsou kvalitnější než tzv. sprity.
Tyto efekty ale v mapě Sic16 u NĚKTERÝCH pochodní nehoří, a proto jsem je prozatím 
musel nahradit starými dobrými sprity...

=================================================================================================
                                     Grafické chyby
=================================================================================================
Software renderer:
To, co má byt průhledné průhledné nebude (sklo bude matné,prostor mezi mřížemi bude modrý).
Nebude fungovat mlha.

Direct 3d:
Průhledné textury jsou průhldené, mlha však fungovat nebude.
Špatné zobrazení nebe.

OpenGL renderer:
Nádhera, všechno funguje...

=================================================================================================
                                 Náhodné chyby grafiky
=================================================================================================
V mlze se s některými ovladačích grafických karet může stat, že kolem spritů 
(např. u výbuchu) bude ohraničení
kolem samotné této animace - půjde vidět kolem něj trochu čtverec.

Nedělá to jen Survive in catacombs, ale i např. Return to castle Wolfenstein...

Všiml jsem si, že mi to dělalo když jsem jednou přeinstalovával Windows i s ovladači.
Když jsem ho pak znovu přeinstaloval i se všemi ovladači, bylo to v pořádku.
( Ale to po vás samozřejmě nechci :-) )


Omlouvám se za některé nevýhody, ale doufám, že je co nejdříve opravím.

=================================================================================================
					Výhody
=================================================================================================
                                       Nové věci


Zbrusu nové exploze
Mp3 podpora
Efekty ohnů a kouřů(Vytvořeno pro SIC, Založeno na engine spirit of Half-life 1.2)
Lesky povrchů(Založeno na spiritu 1.2)
Textury
Modely
Zvuky

AOUTOŘI a VYTVÁŘENÍ,PODĚKOVÁNÍ:

Roman Rynda mladší:
.............................................
Koncept,příběh,lokace, textury v souboru sic.wad,
vytváření map,originálních modelů zbraní a monster, masa
,programování,sprity,zvuky monster a zbraní,.
Specialní efekty...

Marek Rynda:
...........................
Hlavní namluvení postav,
zvuky sheriffa Walkera,
zvukař(ambience a prostředí+scripty),
podpora příběhu,
hlavní tester.
Nahrávky simulovaného křiku.
pomoc v konceptu hry,ruzné návrhy.
Ostatní Npcs modely - objekty  a mrtvoly "Sadisticky zabité"...

Lukáš"Fred.mp3"Kůra:
...........................
Hlasy vědců a civilistů (s vyjímkou řvaní), testing...

Poděkování:
Petr Skovajsa (www stranky,Vysvětlení různých věcí ve worldcraftu),podpora Survive in catacombs
(www.volny.cz/worldcraft)
Neil Manke(neilm2.wad,neilm4.wad)
Valve software za skvělý Half-life a hudbu z něj...
Gearbox za skvělý Blue Shift a hudbu...
Laurie R. CHeers (spirit)
Fmod...Firelight Technologies(WWW.Fmod.org)
Killar(Mp3 player tutorial)   
Cs (CsBdog.wad)
They hunger(nějaké ambience)
Revolf(Gunman Chronicles) model gutspile
........................................................................................................................................

Betatesting:
-----------------
Petr skovajsa
Marek"Murec"Rynda
-----------------
Jan"John Micki" Mikulášek
Tomáš Kána
Lukáš Kůra

........................................................................................................................................

Příběh:
V katakombach pod malym klasterem nedaleko hradu Poltergeist,
nazyvaneho take "Satanuv hrad", objevily archeologove knihu, ktera
byla po staleti pokladana za zatracenou - "Kniha mrtvych".
Jeden z nich pri prekladu z teto temne knihy vyslovil zaklinadlo,
ktere nastartovalo sled paranormalnich jevu v teto oblasti.
Vsechno se tu zmnenilo a neciste sily nedovoli nikomu uniknout...
Vy - Silvester Landman - archeolog přijdete do krypty za svými
kolegy zrovna, když je pozdě.
Invaze ze světa mrtvých je v začátku
A je to tu k nepoznání!
Únikové cesty se poděly Bůh ví kam a jediná možnost jak přežít, je
posílat netvory zpět do záhrobí!
........................................................................................................................................
                                            Charaktery


Nepřátelé:
Zombie
Ryboještěři
Ještěři
Netvoři
Klíšťata
Masožravky
červy


Přatelské postavy:
Sheriff Walker
Vědci
Civilisté

Zbraně:
1.)Středověký bodák-Say
2.)Pistole.45
3.)Granáty s násadou-steilhandgranate
4.)Revolver s krátkou hlavní ráže.38 special
5.)Specialní tommygun s vysokou kadencí a granátometem
6.)Brokovnice 16gauge,vystřelující naráz až 20 ocelových broků 8mm.(pořádný kanon)
7.)Středověká víceranná kuše na šipky namočené ve svěcené vodě.



Počítač, na kterém je SIC Vytvořeno:
1000 MhZ
320 mb ram
ge-force 4 64 mb
CM8737 Soundcard
60gb HD

Kontakty:
Roman Rynda jr.
Lužné 1011, Luhačovice 763 26 (Okres zlín)

E-mail: Voltigore@seznam.cz

mobil: 737 434 025


Marek Rynda
Lužné 1011, Luhačovice 763 26

E-mail: Murc@seznam.cz


.............................................................................................................................................

A TED VÁM PŘEJEME PŘÍJEMNOU HRU- TEDY PŘÍJEMNÝ STRACH NA HRADĚ POLTERGEIST, NA JATKÁCH V ROSENVILLU,
NEBO V KATAKOMBÁCH.


=================================================================================================
                                    Survive in catacombs
				  created by Roman Rynda jr.
			       ----Všechna práva vyhrazena----
				   



   Indices : 14482972 bytes
